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深度解析游戏加速器原理Garena客服中心

开加速器正常而游戏延迟却很高

这些年游戏加速器渐渐进入玩家们的视野中,一方面越来越多的人乐意为了一个更好的游戏环境而使用加速器, 另一方面游戏加速器的品牌也犹如雨后春笋一样进入蛮横生长的时期,对玩家来说既是一种好事由于价值变低,却反过来也遇见了一件事情 ,该怎样去挑选一个合适自己的加速器呢?假如一样拥有这些问题的玩家,不妨耐烦看下去你就会明白此中的玄妙。

加速器的分类

这个坑是许多玩家们都踩过的,加速器大抵可以分为两种一种是针对于单机游戏的,一种是针对于网游,两种功能大相径庭。

1、单机游戏加速器

单机游戏加速器越发形象的说法应该是变速器,由于他们无需依赖网络的及时传输来进行完成游戏,以是可以进行片面的变速, 在线游戏的话变速器则是无用的,纵然你变速了也不会有用果,由于此时限定游戏速率的玩家不但仅是你一个而是一整个对局中的玩家都市限定住游戏的速率 ,以是变速器的用途大部分会合在单机游戏上面。

以是游戏变速器的原理就是深入游戏内核而实现游戏变速,所有的焦点都是基于变速齿轮,来加速当地的游戏速率。在整个变速的過逞中是先启动了变速齿轮再次启动游戏,游戏向!windows申请定时器时,“变速齿轮”就相应修改了等候时间参数,由于这种缘故限定了在线游戏的使用,不外会有些玩家会有疑问为什么像剑与远征这种类的游戏市面上会有变速器呢?

在线游戏的分类也分为两种,一种是及时在线别的一种则黑白及时在线,剑与远征这种游戏大部分的环境可以在单机环境下完成, 只需要在开局吸收数据,对局结束上传数据即可,对战的過逞中无需依赖网络使得变速器有了时机,以是大部分的PVE模式为主的联机游戏还是可以支持变速器的存在 ,条件是这个游戏查外挂的程度并不是很高,否则不免会有封号的危险。

2、网络辅助加速器

网络辅助加速器是随着Steam游戏平台爆火之后才真正火起来,由于之前用途比较小,除了个別玩家玩个LOL韩服以外大概没有几多的用途,不外我们会发现一点问题就是早期王者荣耀游戏中是有内置了一款加速器不外在近期版本中已经被更换掉了。许多玩家内心会有一种自我表示网络延时就得用加速器。

游戏延时过高峻部分环境是由于网络造成的,网络辅助加速器也的确是由于解决这个问题而存在,但不是全部的延时都是由网络辅助加速器来进行解决的,网络辅助加速器更像是帮助你两点之间寻找捷径而存在。

我们区分网络辅助加速器和单机游戏加速器的方法很easy,要不要付费,市面上大部分的网络辅助加速器都需要付费单机加速器则不用。

游戏延时因何而起?

在讲游戏加速器解决网络延时问题之前先给大家科普一下为什么我们玩游戏延时会过高,而你的敌手玩游戏延时却不停处于正常程度。

1、网络会存在0延时的环境吗?

我们在玩游戏的时间会每时每刻留意着游戏右上角要么是左上角的ping值,然后预备随时甩锅给它。玩游戏不管是宽带还是无线网络都是会发现一件事情,不管什么时间ping值都高于0,那么会不会出现0的环境?

我们玩游戏的环境ping值在50ms以下不会出现任何感知上的延时, 固然一些技能党玩家要么表现屏拥有高刷新率的电竞玩家ping值需要进行下调才会无法感知到 ,但是现在的网络环境下是无法到达ping值为0ms,纵然你坐在机房那里也无法到达,只会趋近于0而不会即是0,由于差别装备、介质之间的传输都市出现消耗。

2、硬件造成网络延时

网络延时的种类也许多,不少玩家会发现自己跟同窗要么室友在同一个宽带环境下进行游戏对战,两个人之间的延时大概会出现较大差异,这个时间就是硬件的问题。手机网卡的差别会导致获取到的宽带的本领差别,以是网卡好的手机大概会抢走大部分的资源,这样带来的结果就是你游戏卡对方流畅对局。

路由器要么是网关也会造成延时增长,尤其是一些质量比较差的路由器使用起来会发现丢包率很高,那么游戏中的延时也就会变高,其次就是连接的网线存在破坏以及老化也会影响到传输,那么也会造成游戏体验的变差。

3、自身缘故

硬件缘故进行清除之后剩下的就是自身的缘故了,游戏延时过高很大一种程度并不是由于宽带,而是由于自身缘故。有些玩家会一边下载游戏一边进行其他的游戏体验,这样带来的结果就是大部分的宽带会供给给下载,从而使得游戏对战的宽带无法得到了保证,从而使得游戏延时变高。

游戏的服务器大抵可以分为三种, 电信、网通和教诲网,三种服务器之间本身会存在壁垒 ,电信的宽带访问电佩服务器速率一样平常会比较快,而访问网通的话之间通过的路径就会增长,从自身向外访问那么路线变长也使得延时增长。

部分电脑中会启动 Nagle算法 ,该算法就是为了尽大概发送大块数据,制止网络中充斥着很多小数据块,也由于这个算法的存在会增长了网络速率,但是别的一方面也大概限定了游戏对战過逞中的数据包从而使得游戏延时的增长。

游戏加速器的原理

游戏加速器万变不离其宗焦点都是节点服务器,前面提到了游戏的服务器大部分是架设在电信、网通和教诲网上面,那么我们在使用电信环境的环境下, 访问电信的服务器是最快的而其他服务器是比较慢的, 但是我们不大概由于去换了个宽带而调换服务器要么是由于游戏服务器而调换宽带这之间都有一个本钱的存在,这个时间游戏加速器就负担了这之间的工作。

原理就是玩家们在自己电脑上启动游戏加速器之后中间会有一个用加速软件商提供的账号密码!拨号登陆到一台具有双线带宽的节点服务器并与之创建连接并改变当前上网环境,不外这个环节都是由游戏加速器来替我们完成。在访问的时间, 将本机访问的游戏服务器通过节点服务器转发一次,从而完成加速效果 ,比方之前我们通过教诲网的宽带来访问英雄同盟的电佩服,那么经过加速器的加速之后变成了电信对电信的访问从而降低了延时。

有不少玩家大概在观点中被绕晕了,我们用一个最简单的例子来讲,好比说你今日预备玩英雄同盟这款游戏, 你的电脑在A点,英雄同盟的服务器在B点,你跟该服务器的间隔是山路十八弯,以是到达的时间好久,那么这个时间你使用了某品牌的加速器,在启动的一刹时就会为你搭建出一条直接抵达英雄同盟的高速公路 ,那么这个时间你的速率是不是增快了?

游戏延时就用加速器?

游戏延时过高就要加速器,成为了不少玩家们的选择,但是实在许多环境下加速器降低游戏延时的环境并不显着。

1、自身网络环境差

自身网络环境差导致了游戏延时过高是常见的环境,导致这种缘故重要是由于装备老旧要么是多人连接以及间隔过远导致了游戏延时较高,这种环境加速器有效吗?

很显然这种环境下游戏加速器的作用是微乎其微,甚至会出现增长延时的环境,我们启用加速器的過逞中会增长一个连接,就是你到B点不是直接抵达B点而是中间会有一个C帮你进行中转,以是自身网络环境差的环境下是没有任何作用的。

2、游戏环境差

除了自身缘故以外造成的延时过高,另有一种就是游戏本身延时过高,这种环境也是比较常见的,好比说当游戏开启大型而且限时活动的时间会有许多玩家直接涌入游戏,使得游戏服务器超载那么扩容也需要时间,这个期间就会造成了玩家的网络延时增大,这种环境也很显着是不能使用加速器的纵然使用也无效。

好比说你想去英雄同盟这个景区,之前用加速器可以给你开绿色通道让你快速进去,但是这个时间景区爆满了,纵然你开通了绿色通道你会发现只是换一个地方拥挤甚至越发拥挤,以是还是无效果的。

3、游戏加速器该怎么用?

游戏加速器是针对于解决网络延时过高的环境而存在的,除了一些客观因素由于其他都能进行解决,比较常见的就是跨服,电信跨网通进行游戏使得延时过高,可以通过加速器的节点服务器来解决这件事情,不外现在大部分的游戏已经是三网融合的服务器以是用途也不是很大。

steam游戏平台成为了不少玩家们的首选, 但是由于大部分的3A大作没有在境内搭建服务器,使得玩家们进入游戏的时间会感觉非常的卡,有些可以用看PPT来形容 ,这个时间才是加速器最大的用途了,可以完美的解决掉了玩家们的延时问题还给大家一个绿色的游戏体验。

总结

加速器在解决游戏问题上面不是全能的,但是对于有些环境却黑白它莫属了,通过上面的文章不少玩家们已经理解到了加速器的焦点原理是什么,也明白了为什么要收费,焦点就是节点服务器,能不能有用的解决掉延时就靠这个。

以是市面上大部分的品牌都是收费而且价格还不低,不外也有不少免费的加速器,个人经过体验之后发现根本不能叫做加速器直接叫游戏拖累器得了, 本来30ms的延时直接“加速到”100ms,好像数值变大了不少。

玩家们在选择的时间万万要明白避坑,而不能跳过加速器的坑中,你们买过哪些品牌的加速器效果怎样呢?

此内容由腾讯新消息提供

改进網路延遲

玩家大概會在许多種狀況下感覺到網路延遲,對遊戲角色下達指令時感到遲緩,甚至有些玩家會在遊戲中不停不停地斷線,這些問題都是因為電腦和伺服器兩端網路有高度延遲。網路延遲簡單來說就是一小部份的資料從玩家的電腦發送到我們的伺服器端所花費的時間(比方像是對遊戲角色下達的指令之類)。延遲會被許多因素影響,好比速率受限的寬頻網路,封包遺失或網路壅塞等等,延遲也大概會因為伺服器負載過重而產生,假如在遊戲中有其他玩家也同樣發生延遲的狀況,那大概就代表著现在伺服器的負載過重。【英雄聯盟】的玩家可以在遊戲中按下 CTRL + F 來顯示您的網路延遲狀況。

高度網路延遲症狀
  • 輸入指令時會有延遲(移動、施法、打字等)
  • 畫面中附近的物體不會移動
  • 遊戲靜止不動之後,過一會角色的動作又異常快速
  • 時常發生斷線
  • 【英雄聯盟】遊戲載入畫面時會出現高延遲數字
  • 在【英雄聯盟】遊戲中按下CTRL + F 畫面顯示高毫秒數
以下這些狀況常被誤認為是網路延遲問題
    每秒畫面張數過低
  • 遊戲崩潰
  • 防火牆錯誤
  • 載入時間過久
解決方法 制止使用無線網路方法連線 (最常見的解決方法)

無線網路是將資料透過電波在大氣中進行交流,這些資料會在空中傳遞並且穿過住家的牆壁,不過偶爾會發生資料丟失的情況。當這個狀況發生時,您的電腦就必須重新傳送資料,也就會產生所謂的延遲,加強您的無線網路訊號可以降低這個問題發生的情况,但是全部的無線訊號在某些情况下還是會發生同樣的狀況。制止使用無線網路,並改用實體網路線是最方便也是最有用的解決方法,這可以大幅改进您的連線速率。當您碰到不正常的連線問題時,請確認您已經關閉您的無線裝置並使用傳統網路線進行連線。

關閉無線裝置步驟的步驟( Windows 7 )

1. 由 Windows 的開始功能列中進入控制台

2. 點選網路和共用中心

3. 選擇變更介面卡設定

4. 滑鼠右鍵點選您的無線裝置並且選擇停用

關閉會占用大量網路頻寬的程式 (次常見的解決方法)

全部的網路連線都有頻寬限定,頻寬的大小是取決於玩家當時和網路提供業者所簽訂的合約而定,比方來說现在最常見的網路頻寬約為 10 M,當您使用的頻寬過高時就會開始產生延遲的狀況。假如您的網路是與其他人一起共用的話,他們使用以下的軟體大概就是造成您網路延遲發生的緣故。

一样平常常見會重度使用頻寬的程式:

  • BT下載軟體:BitTorrent、uTorrent 或 Azure
  • 網路電話軟體:Mumble、Skype、Ventrilo 或 Teamspeak
  • 影像串流:YouTube、即時通影像通話、實況影像 LiveStreams ( own3d、xsplit、justin.tv 等等)
  • 更新檔下載
重啟您的網路硬體設備

就像您的電腦一樣,網路硬體設備在長時間不重新啟動的狀況下,也會出現使用過久出現功能失常的情况,通常這些情况都要經過數週或數月才會發生,但是有些路由器或是數據機大概需要經常去做重啟的動作來確保運作功能正常。花一些時間去拔掉您的數據機或路由器讓他們停機約 30 分鐘,然後讓您的數據機先啟動,讓它在您打開路由器的開關前先載入資料。當然您也可以在關閉您的網路裝置後重新啟動您的電腦,讓您的電腦重啟也是一個解決問題的方法之一。

不使用非须要的網路硬體裝置

有些時候延遲和斷線是因為網路硬體裝置不正常所引起,要清除這種狀況最好的方法就是暫時不使用一些非须要的網路硬體裝置,舉例來說許多家庭網路會使用路由器、交換器及集線器,假如您可以不使用這些硬體裝置直接用網路線連接到數據機上,或許您可以確認是哪部份的機器出了問題。

關閉您的防火牆

防火牆是用來過濾進出資料流量的軟體,這項過濾流程會耗費一些時間,通常防火牆過濾資料的過程是不會造成問題,但是有些防火牆軟體會因誤設或資料毀損而造成網路延遲的發生。在同一個系統中安裝多個防火牆軟體也會造成網路延遲的狀況,關閉您的防火牆也許能夠解決您網路延遲的問題。有關更多防火牆相關的資訊,請參閱下方相關文章 防火牆設定教學 。

聯絡您的網路提供業者( ISP )

完成這些基本的修復步驟之後,您或許需要和您的網路提供業者聯絡,許多時候這些連線問題需要尋求業者的技術專員來解決,您可以依照下列步驟來進行簡易檢測來判別是否為網路提供業者方的問題。

執行網路連線速率測試的步驟:

1. 開啟測速網頁 http://speedtest.net/

2. 點選 BEGIN 後選擇一個近来的伺服器進行測試

3. 與報告中的速率和您现在與網路提供業者所簽約的速率相比較

4. 假如速率測試比您與網路提供業者所簽訂的合約速率為低,聯絡您的網路提供業者清除您的問題。

測試封包丟失的步驟:

1. 開啟下令提示字元,請參閱下方相關文章 怎样開啟下令提示字元 (cmd)

2. 輸入:ping www.google.com

3. 按下 Enter

4. 視窗將會出現您傳送到 Google 伺服器的封包

5. 稍候幾分鐘並且留意視窗是否有出現封包丟失:Request timed out 的訊息

6. 您的封包丟失率應該要是 0%,假如您的封包丟失率不是 0%,請聯絡您的網路提供業者並請他們檢測您的網路狀況

1、网速很快但玩游 戏时延迟高 的原 因:网线和服务器不 匹配

2、可以下载个 网游 加速助手。

3、网速一般是指电脑或手机上网时,上传和下载数据时,请求和返回数据所用的时间长短。要提高(电脑)网速,要看ISP(网络服务商)的接入网情况,一般分三种,ADSL接入、FTTB-LAN接入、FTTH接入,一般在不改变网络接入方式的情况下,提高网络带宽,并不会直接提高网络速度,换句话说,同样的4兆网络带宽情况下,ADSL接入网速<FTTB-LAN接入<=FTTH接入。

4、运营商产品介绍里提及的宽带网速,指的是用户端Modem至电信宽带接入设备(DSLAM)之间的物理接口速率。且由ADSL的技术特性决定了上下行速率不同。

电脑中存取数据的单位是"字节",即byte(大写B),而数据通信是以"字位"做为单位,即bit(小写b),两者之间的关系是1byte=8bit。电信业务中提到的网速为1M、2M、3M、4M等是以数据通信的字位作为单位计算的。所以电脑软件显示的下载速度为200KB时,实际线路连接速率不小于1.6Mbit(1600Kbit)。

互联网的网络带宽是动态变化的,它的实时使用带宽主要取决于以下方面:

1、运营商骨干出口带宽;

2、运营商提供给客户的接入带宽;

3、客户所访问的内容提供商的带宽;

4、线路和设备衰耗;

5、同时在线的人数;

6、用户自建局域网。

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